Apogée

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Jeu collaboratif avec l’objectif de créer le feu d’artifice le plus impressionnant. Ce jeu fut développé durant le Creative Jam 9e Edition 2017 avec comme thème "l'union fait la force" et comme contrainte d'être un jeu multijoueur avec un élément spectaculaire. J’étais en équipe avec Constant Brunel (programmeur), Amélie Bouita (artiste son), Félix-Antoine Dupéré (game design), Alexis Roemero (game design) et Sylvain Jacques (design graphique).

Technologie utilisée: Unity 3D (2017.2.0f3), C#

Date de réalisation: 10 au 12 november 2017

Rôle(s) dans le projet: Programmeur