Possess

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Le premier objectif de ce projet était de créer un mouvement précis dont le joueur se sent en contrôle. Le deuxième était de créer une mécanique permettant de prendre contrôle des autres personnages du jeu. La majorité du visuel provient d’un asset pack nommé “Sunny Land”. La musique d’ambiance utilisé est nommé “art of silence” par uniq (musique sans copyright disponible sur youtube).

Date de réalisation: octobre 2018 - octobre 2019

Technologies utilisées:

  • Unity 3D (2019.2.2f1)
  • C#

Rôle(s) dans le projet:

  • Projet Solo